VR/AR---虚拟现实和增强现实

2019-11-22 09:40我要评论

想象奇迹

通过虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),体验不止于视觉。这两项应用的市场发展迅速,潜力无限。事实上,只有想不到,没有做不到!

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图1)

图片来源:欧司朗

VR刚开始在游戏行业的推动下发展,预计在不久的将来会服务于更广泛的行业领域。AR在行业内早已风生水起,并携手热门游戏 Pokémon Go 进军消费品市场。

VR和AR均采用多种光电系统,包括投影单元、3D 传感器、眼动追踪传感器或接近传感器。欧司朗光电半导体可提供所需的全部产品,从可见光二极管、红外激光二极管和 LED 到光电探测器和集成传感器模块,应有尽有。针对多种广泛应用而开发极其丰富的元件和解决方案,凭借几十年丰富经验,我们当仁不让,不断推动该技术的发展。

应用

近眼式投影

将信息投影到特制眼镜上或直接投到用户视网膜上,这需要特别的技术。欧司朗光电半导体具有研发和实现该技术的绝佳条件。

眼动追踪

欧司朗光电半导体 CHIPLED 透镜可以实现近距离眼球追踪,保证精度和功能的同时,降低了对VR图像的计算要求,确保流畅的用户体验。

近接传感

接近传感器检测头盔是否戴上或取下,进而触发VR自动激活或停止,所以您无需考虑开关问题。

定位追踪

欧司朗光电半导体最精尖的传感器确保完美追踪您的动作或位置,让您畅享虚拟世界。

室内扫描

借助将物理环境扫描为 3D 场景的新技术,您能够以全新方式与这些再现场景实现逼真互动。欧司朗光电半导致力于通过提供光电器件而最大程度确保该体验的流畅性。

产品

VR定位追踪

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图2)

室内扫描

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图3)

近接传感

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图4)

眼动追踪

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图5)

AR近眼式投影

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图6)

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图7)

视线/眼动追踪

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图8)

近接传感

VR/AR---虚拟现实和增强现实(图9)

标签:
评论
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!
相关文章